・Dynamic LOD World/Cars:-only
(LOD:Dynamic Level of Detail System)
=ターゲットFPSを超えてもLODを増加しない
(LODが上がりFPSが上がらなくなるのを防ぐ)
・High Detailed Mirrorは使わない
・ミラー内描画台数を減らす=Draw NN(nn) Cars/Pitsでnnを下げる
iRacingグラフィックのVR最適化

・Dynamic LOD World/Cars:-only
(LOD:Dynamic Level of Detail System)
=ターゲットFPSを超えてもLODを増加しない
(LODが上がりFPSが上がらなくなるのを防ぐ)
・High Detailed Mirrorは使わない
・ミラー内描画台数を減らす=Draw NN(nn) Cars/Pitsでnnを下げる