iRacingグラフィックのVR最適化


・Dynamic LOD World/Cars:-only
  (LOD:Dynamic Level of Detail System)
  =ターゲットFPSを超えてもLODを増加しない
   (LODが上がりFPSが上がらなくなるのを防ぐ)
・High Detailed Mirrorは使わない
・ミラー内描画台数を減らす=Draw NN(nn) Cars/Pitsでnnを下げる